Přeskočit na hlavní obsah
Mobilní aplikace

AR návod k údržbě 3D tiskárny

Výzkumný prototyp iOS aplikace, která v kameře rozpozná skutečný stroj a ke krokům návodu ukáže 3D šipku přímo na místo, kde se má něco udělat. Vznikl v projektu PEF MENDELU o využití technologií metaverza ve firmách.

01Přehled

Návod k obsluze ukazuje díly stroje na obrázku a na skutečném stroji je člověk musí najít sám. Výzkumný projekt na PEF MENDELU zkoumal, jak můžou technologie metaverza podpořit podnikové procesy. Aplikaci v jeho rámci navrhl a vyvinul Tomáš Šmerda z našeho týmu. Jako testovací stroj posloužila 3D tiskárna Prusa i3 MK2.5S.

Vznik
Výzkumný projekt PEF MENDELU
Typ projektu
Výzkumný prototyp iOS aplikace
Rok
2024
Služby
UX a UI designiOSARUživatelský test
Technologie
Swift · SwiftUI · ARKit · RealityKit
Publikovaný výzkum
theses.cz/id/bt2hl1
02Výsledky

Co se dá doložit

20

Účastníků uživatelského testu: 15 zkoušelo AR návod, 5 klasický

5 cm

Nejvyšší odchylka rozpoznání, pokud se dodrží pravidla snímání

22 s

O tolik byl AR návod v průměru pomalejší než klasický

Zdroj: Kolaborace v rozšířené realitě na platformě iOS (PEF MENDELU, 2024), kapitola 8. Malý vzorek, výsledky jsou orientační.

03Zadání a řešení

Jak jsme to vyřešili

Zadání

Navrhnout iOS aplikaci, ve které může víc lidí sdílet jednu AR scénu, a ověřit, jestli je technologie použitelná pro návody k reálným strojům. Součástí zadání bylo i testování s uživateli.

Řešení

Tiskárnu jsme naskenovali LiDARem do 3D referenčního objektu. Ke krokům návodu jsme v Reality Composeru připravili 3D anotace, například šipku k ovládacímu panelu. Aplikace si návod stáhne ze serveru, stroj v kameře rozpozná, ohraničí ho žlutým rámečkem a anotaci ukotví na správné místo. Každý krok uživatel potvrdí a může k němu přidat hodnocení, komentář a fotku. Do jedné relace se může připojit víc iPhonů a iPadů a všichni vidí stejné anotace i polohu ostatních.

Naše role

Návrh UX a UI ve Figmě, vývoj iOS aplikace, 3D skenování a anotace, rozšíření serveru o správu 3D souborů, příprava a vedení uživatelského testu. Server s návody připravil tým výzkumného projektu.

Kdy AR návod funguje

  • Skenovat a používat na podobném povrchu.
  • Mít při skenování i používání podobné světlo.
  • Svítit dostatečně a rovnoměrně, bez přímého slunce.
  • Dívat se na stroj z podobného úhlu jako při skenování.
  • Rozpoznání fungovalo u předmětů od dálkového ovladače po auto. Nehodí se ale pro velmi malé předměty a předměty těsně vedle sebe.
  • Zkušeným uživatelům šipky nic nepřidaly. Pomáhají hlavně tomu, kdo stroj nezná.
Telefon s aplikací před tiskárnou Prusa, na displeji šipka k ovládacímu panelu a prst na jeho ovladači
Druhý krok naživo: šipka v telefonu ukazuje na ovládací panel, který uživatel právě nastavuje.

04Výsledek

Rozpoznání fungovalo spolehlivě, když se dodržela pravidla pro světlo, povrch a úhel snímání. Testerům šipky usnadnily orientaci, k rychlejší práci ale nevedly.

05Technologie

Technologie a nástroje

  • iOS a AR

    • Swift
    • SwiftUI
    • ARKit
    • RealityKit
  • 3D obsah

    • LiDAR skenování
    • Reality Composer
    • USDZ
  • Sdílení a data

    • MultipeerConnectivity
    • REST API

Máte podobný projekt?

Ozvěte se nám a navrhneme další postup.

Nezávazná konzultace